|
Article on other languages: |
Ovládací prvek (anglicky widget nebo také anglicky control) je na počítači základní element pro interakci programu s uživatelem. Ovládací prvek je vizuálně ztvárněn a obvykle slouží pro manipulaci s daty v daném programu. Rodina běžných ovládacích prvků se vyvinula ze systému uživatelského rozhraní Xerox Alto firmy PARC. Různé implementace těchto základních prvků jsou obvykle v balíku widget toolkit, který programátoři používají k tvorbě uživatelského rozhraní (GUI). Ovládací prvky jsou také někdy označovány jako virtuální, pro vhodné odlišení virtuálního tlačítka na které lze kliknout kurzorem myši od tlačítka např. na klávesnici. Podobný koncept (ale odlišným způsobem) zprostředkovává desktop widget, malá specializovaná GUI aplikace, která poskytuje některé vizuální informace a/nebo nabízí jednoduchý přístup k často používaným funkcím a aplikacím, jako například zobrazování hodin, kalendář, novinky, kalkulačka apod.
EtymologieTermín byl poprvé použit v uživatelském rozhraní v projektu Athena v 80. letech 20. století. Toto slovo bylo zvoleno, protože "všechny podobné termíny byly již zabrané a neoznačovaly přesně daný význam". Seznam běžných ovládacích prvků
Související článkyLiteratura
|
This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.
Mercedes Car
This site monitored by SitePinger.net