|
Article on other languages:
|
Herní konzola je elektronické zařízení fungující na principu počítače, které je primárně určeno pro hraní her, v tomto případě zvaných videoher. Jako výstupní zařízení většinou slouží běžná barevná televize, méně často pak počítačový monitor. Konzoly je možné dělit podle provedení na stolní a kapesní. V případě kapesních je zobrazovacím zařízením zpravidla LCD. V současné době mezi nejrozšířenější patří výrobky firmy Nintendo, Microsoft a Sony. Zároveň, jak postupuje vývoj technologií kupředu, snaží se moderní herní konzoly nabízet více než pouhé hraní. Uživatel si může například pustit DVD anebo se připojit k internetu. V tomto směru se od herních konzol příštích generací očekává stále větší přibližování se k univerzálnosti tradičního počítače. Mnozí se domnívají, že jediným podstatným rozdílem by tak nakonec mohla zůstat jen naprostá závislost na jediném výrobci v rámci jednotlivých značek kontrastující s relativně otevřeným konkurenčním prostředím počítačových architektur, jakou je například PC.
Rozdělení konzol
Běžné herní konzoly. Přístroj v provedení domácího spotřebiče se připojuje buď k monitoru nebo televizoru. Hry se ovládají speciálním ovladačem zvaným gamepad. Tyto konzoly mají mechaniky nebo slot pro určité paměťové médium, např. paměťovou kartu, cartridge nebo disketu. U současných konzol je i možnost spojit přístroj s internetem.
Tyto herní konzoly jsou menší a lehčí než stolní, nazývají se též handheld. Mají svůj vlastní displej, který tvoří jeden konstrukční celek společně s ovládacími prvky a zdrojem (dobíjecí akumulátor nebo baterie). Tyto přístroje většinou nepoužívají disková média, nýbrž paměťové cartridge (výjimkou je PSP a její UMD disk), případně mají hry v paměti uložené napevno. Většina moderních handheldů umožňuje spojení s dalšími handheldy za účelem vícečlenných herních interakcí.
Zvláštní skupina herních konzol, které nemají žádnou mechaniku či slot. Hry mají pevně uložené v paměti. Historie herních konzolHistorie herních konzol sahá až do začátku 70. let minulého století. 1. generacePrvní herní systémy (1972 – 1977)
2. generaceRané 8-bitové systémy (1979 – 1984)
Kapesní:
3. generace8-bitové systémy (1985 – 1990)
4. generace16-bitové systémy (1989 – 1995)
Kapesní:
5. generace32-bitové/64-bitové systémy (1993 – 1999)
Kapesní:
6. generaceOdstupující systémy (1998 – 2006) Kapesní: 7. generaceSoučasné systémy, tzv. „next-gen“ (2005 – dosud)
Kapesní:
|
This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.
Mercedes Car
This site monitored by SitePinger.net